Структуры и генерация

Древняя пещера - это большой храм с фиксированной генерацией. Игрок появляется на свет в главной комнате, где есть спаунеры для мобов. В отличие от других измерений, портал возвращения генерируется не там, где спаунится игрок, а прикреплен к формации в центре комнаты.

От главной комнаты отходят четыре коридора со святынями. С их помощью можно телепортироваться в специальные камеры, где игрок может сразиться с боссами Конифероном, Пенумброй, Хороном и Голдортом. Святилища можно использовать только в том случае, если игрок достиг 70-го уровня в определенном навыке и имеет полный бар дани для соответствующего бога.

Сам храм (а также четыре комнаты с боссами) парит над пустотой, но добраться до него невозможно, поскольку Древние плитки, из которых состоит храм, неразрушимы.

Last updated