Next-Mine
  • ✨Infinity
    • 📜Информация
    • 📝История мира
    • 📝Приват территории
    • 📝Список команд
    • 📝Загрузчик чанков
    • 📝Материя - ProjectReborn
    • 📝Кейсы
  • ✨Infinity 2.0
    • 📜Информация
    • 📝История мира
    • 📝Приват территории
    • 📝Список доступ. команд
    • 📝Кейсы
    • ☢️IC2
      • ⚠️Напряжение
  • ⚙️Flora-Tech
    • 📜Информация
    • 🗒️Приват территории
    • 🗒️Список доступных команд
    • 🗒️Загрузчик чанков
    • 🗒️Материя - ProjectReborn
  • 🪄Techno-Magic
    • 📜Информация
    • 📝Приват территории
    • 📝Список доступных команд
    • 📝Загрузчик чанков
    • 📝Материя - ProjectReborn
    • 📝Кейсы
  • ☁️AunaSky
    • 📜Информация
    • 🗒️Список доступных команд
    • 🗒️Загрузчик чанков
    • 🗒️Материя - ProjectReborn
    • 🗒️Кейс
  • Общие гайды
    • Гайд Luxinfine Content
      • Botania
        • Цифровой мана наполнитель
          • Автоматический бассейн маны
        • Цифровой Эльфийский портал
          • Автоматический портал в Эльфхейм
        • Цифровой мана рунический сборщик
          • Автоматический рунический алтарь
        • Цифровой мана лепестковый аптекарь
          • Автоматический лепестковый аптекарь
        • Зарядник маной
        • Теплица для чистой маргаритки
        • Автоматическая ботаническая варочная стойка
      • Убийцы боссов
        • Промышленный убийца драконов
        • Промышленный убийца иссушителей
        • Промышленный убийца гайи
      • Applied Energistics 2
        • Бездонные хранилища
          • Бездонное хранилище лавы
          • Бездонное хранилище воды
          • Бездонное хранилище крови
          • Бездонное хранилище булыжника
          • МЭ квантовое хранилище
        • Станции создания
          • Thaumcraft
            • Кодировщик алхимических ядер и Алхимический сборщик
            • Кодировщик рунических ядер и Рунический сборщик
            • Сборщик аспектов
          • Blood Magic
            • Цифровой кровавый алтарь
              • Автоматический кровавый алтарь
            • Цифровая кровавая алхимическая установка
            • МЭ автоматический ритуал связывания
            • Кровавый приемо-передатчик
            • МЭ провайдер крови
          • МЭ пресса ресурсов
            • Улучшенный пресс булыжника
            • МЭ пресс булыжника
            • МЭ пресс песка
            • МЭ пресс земли
            • МЭ пресс гравия
          • МЭ механизмы
            • МЭ пресс процессоров
            • МЭ печатный пресс
            • МЭ нейтронный компрессор
            • МЭ пробудитель сердец дракона
            • МЭ металлический пресс
            • МЭ ламповая фабрика
            • МЭ зарядник кварца
            • Продвинутый лазерный станок
            • МЭ Автоматический QED
        • Улучшенный МЭ накопитель
        • Экстремальный крафт 9х9
    • Гайд Immersive Engineering
      • Растения
      • Руды
      • Жидкости
      • Многоблочные структуры
    • Гайд Ender IO
      • Генераторы
      • Хранение энергии
      • Конденсаторы
      • Механизмы
      • Обелиски
      • Трубы
      • Броня и инструменты
      • Прочие
    • Гайд Advent of Ascension
      • Постройка древнего портала
      • Навыки
        • Общая информация про навыки и немного о деталях:
        • Список навыков
          • Выносливость (Innervation)
          • Грабёж? (Robbery)
          • Руноделие (Runation)
            • Таблица с требуемым уровнем и руной
          • Наполнение (Infusion)
            • Где встречаются разные виды пиксонов и с какого уровня каких можно собирать
            • Таблица камней наполнения
            • Стол наполнения
              • Усилитель: Урон
              • Усилитель: Прочность
              • Усилитель: Скорость
              • Усилитель: Вес
              • Усилитель: Магия
              • Усилитель: Сопротивление
          • Добыча (Foraging)
          • Прорицание (Augury)
            • Список Эссенции
            • Повышение уровня
          • Созидание (Creation)
            • Список питомцев
          • Охота (Hunter)
            • Мобы
          • Ловля (Hauling)
            • Списки предметов, которые могут выпасть с разных видов ящиков
              • Рыбный ящик
              • Коробка сокровищ
              • Кристальная коробка
              • Рунная коробка
              • Коробка с оружием
          • Резня (Butchery)
          • Герметизм (Hermetism)
          • Лесорубство (Logging)
          • Вулканизм (Vulcanism)
            • Таблица возвращаемого урона
            • Список улучшений вулкана и с какого уровня можно использовать вулканы
          • Исследование (Expedition)
            • Снижение урона от падений
            • Модификаторы
          • Извлечение (Extraction)
            • Список вещей которые можно обнаружи
          • Анима (Anima)
            • Пластины по уровню Анимы
      • Пиксоны (Pixon) - Камни наполнения
      • Стол наполнения (Infusion Table)
      • Блоки-станции
        • Чайная раковина [Teasink]
        • Стол починки [Mending Table]
        • Система фильтрации [Filtration System]
        • Стол отбеливания [White Wash Table]
        • Божественная станция [Divine Station]
        • Устройство извлечения [Extraction Device]
        • Кузница созидания [Creation Forge]
        • Рунная святыня [Rune Shrine]
        • Стол наполнения (Infusion Table)
      • Таблички
        • Таблички, которые специализируются на накладывании эффектов на использующего
        • Таблички, которые специализируются на восстановлении какой либо характеристики использующего
      • Растения
        • Обычный мир (Overworld)
        • Лелиетия (Lelyetia)
        • Мистериум (Mysterium)
        • Луналус (Lunalus)
        • Гарденсия (Gardencia)
        • Бездна (Abyss)
      • Обычный мир (Overworld)
        • Монстры
          • Ванильные (обычные биомы)
          • Биомы Biomes O'Plenty
          • Ночные монстры
          • Ивентовые монстры
          • Подземные (Underground)
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Боссы
        • Структуры и генерация
      • Нижний мир (Ад, Nether)
        • Монстры
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Айромайн (Iromine)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Баратос (Barathos)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Бездна (Abyss)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Гарденсия (Gardencia)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Глубокоземье (Deeplands)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Грекон (Greckon)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Дастопия (Dustopia)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Имморталис (Immortallis)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Кристевия (Crystevia)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Крипония (Creeponia)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Лелиетия (Lelyetia)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Луналус (Lunalus)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Мистериум (Mysterium)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Обитель (Haven)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Прекасия (Precasia)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Пруды Вокс (Voxpounds)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Рунандор (Runandor)
        • Монстр
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Светоземелье (Shyrelands)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Целевия (Celeve)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Эль'Бореан (Lborean, L'Borean)
        • Монстры
        • Торговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)
        • Структуры и генерация
        • Боссы
      • Древняя пещера (Ancient Cavern)
        • Монстры
        • Структуры и генерация
        • Боссы
Powered by GitBook
On this page
  1. Общие гайды
  2. Гайд Advent of Ascension
  3. Имморталис (Immortallis)

Монстры

PreviousИмморталис (Immortallis)NextТорговцы (Обменщики, НПС, NPC, Trader)

Last updated 1 year ago

Феникс (Fenix) 

При убийстве Феникса выпадает 8 опыта. Фениксы - мобы ближнего боя, которые преследуют цели как на суше, так и в воде. Поначалу они будут стараться избегать попадания в воду, если это возможно, но войдут в нее, если не найдут другого пути к цели.

Они агрессивны и без провокаций атакуют ближайших игроков в радиусе 16 блоков. Если их атакует другой субъект, они ответят и продолжат атаковать его.

Если оставаться вне зоны их действия, они не смогут атаковать или нацеливаться на сущности.

Гастус (Ghastus)

Гастусы появляются из спаунеров в 8-й комнате Имморталлиса. Спаунеры спрятаны внутри колонны, расположенной в центре комнаты.

Они исчезнут, если игрок отойдет слишком далеко.

Гасты - мобы ближнего боя, которые преследуют цели как на суше, так и в воде. Поначалу они будут стараться избегать попадания в воду, если это возможно, но войдут в нее, если не найдут другого пути к цели.

Они агрессивны и без провокаций атакуют ближайших игроков в радиусе 16 блоков. Если их атакует другой субъект, они ответят и продолжат атаковать его.

Если оставаться вне зоны их действия, они не смогут атаковать или нацелиться на сущность.

Ghastus постоянно исцеляет себя со скоростью 1 очко здоровья за тик или 20 очков здоровья в секунду.

Дроп Опыт При убийстве гастуса выпадает 8 опыта.

Голдум (Goldum)

Голдум - важный моб, который спаунится из спаунеров в Имморталлисе.

Во второй комнате Имморталлиса игроку будет предложено получить нечистое золото с Голдумов, а затем положить его в золотые аккумуляторы на другой стороне комнаты для Плутона. Как только их будет достаточно, игрок сможет двигаться дальше. Голдумы совершенно неподвижны и не двигаются. Если поместить его в воду, он всплывет на поверхность. Когда Голдум убит, в инвентарь игрока попадает одно нечистое золото. Если в инвентаре игрока уже есть одно нечистое золото, то больше получить его нельзя, пока игрок не вставит золото в Накопитель золота.

Голдус (Goldus) 

Голдус - важный моб, который спаунится из спаунеров в Имморталлисе.

Во второй комнате Имморталлиса игроку будет предложено получить чистое золото с Голдуса, а затем положить его в Накопители чистого золота на другой стороне комнаты для Плутона. Как только их будет достаточно, игрок сможет двигаться дальше. Когда голдус убит, в инвентарь игрока попадает одно чистое золото. Если в инвентаре игрока уже есть одно чистое золото, то больше получить нельзя, пока игрок не вставит золото в Накопитель чистого золота.

Похититель (Reaver)

Риверы - мобы ближнего боя, которые преследуют цели как на суше, так и в воде. Поначалу они будут стараться избегать попадания в воду, если это возможно, но войдут в нее, если не найдут другого пути к цели.

Они агрессивны и без провокаций атакуют ближайших игроков в радиусе 16 блоков. Если их атакует другое существо, они ответят и продолжат атаковать его.

При нападении на игрока они наносят сильный удар, что может быть опасно из-за наличия лавы в комнате, в которой они появляются.

Если находиться вне зоны их действия, они не смогут атаковать или нацелиться на сущность. Дроп 11 опыта.

Шаво (Shavo) 

Шаво спаунятся из спаунеров в 6-й комнате Имморталлиса. Спаунеры для них спрятаны внутри колонны, расположенной в верхней части комнаты. Видимые спавнеры также можно найти вдоль коридора, ведущего к Накопителю чистого золота. Шаво - это мобы ближнего боя, которые преследуют цели как на суше, так и в воде. Поначалу они будут стараться избегать попадания в воду, если это возможно, но войдут в нее, если не найдут другого пути к цели. При убийстве Шавоса выпадает 19 опыта.

Скеледон (Skeledon) 

Скеледоны обладают способностью становиться невидимыми. После порождения скеледоны будут становиться невидимыми на 1 секунду каждые 5 секунд. При убийстве скеледоны выпадают 19 опыта.

Скелекит (Skelekyte)

Когда игрок попадает в 4-ю комнату Имморталлиса, ему предлагается убить 25 духов-скелетов для Эребона. Скелекиты - это один из двух возможных духов, которых игрок может убить. Как только их будет убито достаточно, игрок сможет продвинуться дальше. Скелекиты обладают способностью становиться невидимыми. После порождения скелекиты будут становиться невидимыми на 1 секунду каждые 5 секунд. Если полоска дани Эребона заполнена не до половины, то после смерти скелекиты сбросят 4 очка дани Эребона. Если полоса заполнена наполовину или более, Скелекиты не будут сбрасывать очки эребонской дани. При убийстве скелекиты получают 18 очков опыта.

Урио (Urioh)

Уриохи появляются из спаунеров во второй комнате Имморталлиса. Спаунеры спрятаны внутри колонны. Когда уриох теряет здоровье, он уменьшает свою модель и хитбокс. Их минимальный размер составляет 1/10 от их обычной ширины и длины.

Размер уриоха можно рассчитать как его базовый размер, умноженный на (текущее здоровье / максимальное здоровье). При убийстве уриохи выпадают 10 опыта.

Урв (Urv) 

В восьмой комнате игроку предлагается уничтожить 25 злых духов для Эребона. Урвы - один из трех возможных духов, которых игрок может уничтожить. Как только 25 духов будут повержены, игрок сможет пройти дальше. При убийстве Urvs выпадает 15 опыта.

Лик (Visage) 

Когда игрок попадает в 8-ю комнату Имморталлиса, ему предлагается уничтожить 25 злых духов для Эребона. Визажи - один из 3 возможных духов, которых игрок может убить. Как только 25 духов будут убиты, игрок сможет пройти дальше. Визажи могут создавать рядом с собой клонов, которые атакуют игроков. Эти клоны исчезают, если умирает оригинальный Визаж или если клон продержался 30 секунд. При убийстве визажисты получают 13 опыта.