Монстры

Феникс (Fenix) 

При убийстве Феникса выпадает 8 опыта. Фениксы - мобы ближнего боя, которые преследуют цели как на суше, так и в воде. Поначалу они будут стараться избегать попадания в воду, если это возможно, но войдут в нее, если не найдут другого пути к цели.

Они агрессивны и без провокаций атакуют ближайших игроков в радиусе 16 блоков. Если их атакует другой субъект, они ответят и продолжат атаковать его.

Если оставаться вне зоны их действия, они не смогут атаковать или нацеливаться на сущности.

Гастус (Ghastus)

Гастусы появляются из спаунеров в 8-й комнате Имморталлиса. Спаунеры спрятаны внутри колонны, расположенной в центре комнаты.

Они исчезнут, если игрок отойдет слишком далеко.

Гасты - мобы ближнего боя, которые преследуют цели как на суше, так и в воде. Поначалу они будут стараться избегать попадания в воду, если это возможно, но войдут в нее, если не найдут другого пути к цели.

Они агрессивны и без провокаций атакуют ближайших игроков в радиусе 16 блоков. Если их атакует другой субъект, они ответят и продолжат атаковать его.

Если оставаться вне зоны их действия, они не смогут атаковать или нацелиться на сущность.

Ghastus постоянно исцеляет себя со скоростью 1 очко здоровья за тик или 20 очков здоровья в секунду.

Дроп Опыт При убийстве гастуса выпадает 8 опыта.

Голдум (Goldum)

Голдум - важный моб, который спаунится из спаунеров в Имморталлисе.

Во второй комнате Имморталлиса игроку будет предложено получить нечистое золото с Голдумов, а затем положить его в золотые аккумуляторы на другой стороне комнаты для Плутона. Как только их будет достаточно, игрок сможет двигаться дальше. Голдумы совершенно неподвижны и не двигаются. Если поместить его в воду, он всплывет на поверхность. Когда Голдум убит, в инвентарь игрока попадает одно нечистое золото. Если в инвентаре игрока уже есть одно нечистое золото, то больше получить его нельзя, пока игрок не вставит золото в Накопитель золота.

Голдус (Goldus) 

Голдус - важный моб, который спаунится из спаунеров в Имморталлисе.

Во второй комнате Имморталлиса игроку будет предложено получить чистое золото с Голдуса, а затем положить его в Накопители чистого золота на другой стороне комнаты для Плутона. Как только их будет достаточно, игрок сможет двигаться дальше. Когда голдус убит, в инвентарь игрока попадает одно чистое золото. Если в инвентаре игрока уже есть одно чистое золото, то больше получить нельзя, пока игрок не вставит золото в Накопитель чистого золота.

Похититель (Reaver)

Риверы - мобы ближнего боя, которые преследуют цели как на суше, так и в воде. Поначалу они будут стараться избегать попадания в воду, если это возможно, но войдут в нее, если не найдут другого пути к цели.

Они агрессивны и без провокаций атакуют ближайших игроков в радиусе 16 блоков. Если их атакует другое существо, они ответят и продолжат атаковать его.

При нападении на игрока они наносят сильный удар, что может быть опасно из-за наличия лавы в комнате, в которой они появляются.

Если находиться вне зоны их действия, они не смогут атаковать или нацелиться на сущность. Дроп 11 опыта.

Шаво (Shavo) 

Шаво спаунятся из спаунеров в 6-й комнате Имморталлиса. Спаунеры для них спрятаны внутри колонны, расположенной в верхней части комнаты. Видимые спавнеры также можно найти вдоль коридора, ведущего к Накопителю чистого золота. Шаво - это мобы ближнего боя, которые преследуют цели как на суше, так и в воде. Поначалу они будут стараться избегать попадания в воду, если это возможно, но войдут в нее, если не найдут другого пути к цели. При убийстве Шавоса выпадает 19 опыта.

Скеледон (Skeledon) 

Скеледоны обладают способностью становиться невидимыми. После порождения скеледоны будут становиться невидимыми на 1 секунду каждые 5 секунд. При убийстве скеледоны выпадают 19 опыта.

Скелекит (Skelekyte)

Когда игрок попадает в 4-ю комнату Имморталлиса, ему предлагается убить 25 духов-скелетов для Эребона. Скелекиты - это один из двух возможных духов, которых игрок может убить. Как только их будет убито достаточно, игрок сможет продвинуться дальше. Скелекиты обладают способностью становиться невидимыми. После порождения скелекиты будут становиться невидимыми на 1 секунду каждые 5 секунд. Если полоска дани Эребона заполнена не до половины, то после смерти скелекиты сбросят 4 очка дани Эребона. Если полоса заполнена наполовину или более, Скелекиты не будут сбрасывать очки эребонской дани. При убийстве скелекиты получают 18 очков опыта.

Урио (Urioh)

Уриохи появляются из спаунеров во второй комнате Имморталлиса. Спаунеры спрятаны внутри колонны. Когда уриох теряет здоровье, он уменьшает свою модель и хитбокс. Их минимальный размер составляет 1/10 от их обычной ширины и длины.

Размер уриоха можно рассчитать как его базовый размер, умноженный на (текущее здоровье / максимальное здоровье). При убийстве уриохи выпадают 10 опыта.

Урв (Urv) 

В восьмой комнате игроку предлагается уничтожить 25 злых духов для Эребона. Урвы - один из трех возможных духов, которых игрок может уничтожить. Как только 25 духов будут повержены, игрок сможет пройти дальше. При убийстве Urvs выпадает 15 опыта.

Лик (Visage) 

Когда игрок попадает в 8-ю комнату Имморталлиса, ему предлагается уничтожить 25 злых духов для Эребона. Визажи - один из 3 возможных духов, которых игрок может убить. Как только 25 духов будут убиты, игрок сможет пройти дальше. Визажи могут создавать рядом с собой клонов, которые атакуют игроков. Эти клоны исчезают, если умирает оригинальный Визаж или если клон продержался 30 секунд. При убийстве визажисты получают 13 опыта.

Last updated